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Parasite Eve Videogioco Play station 1 PS1 NTSC-J Giapponese Jap Retrogame

Parasite Eve Videogioco Play station 1 PS1 NTSC-J Giapponese Jap Retrogame

Prezzo di listino €29,90 EUR
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Parasite Eve Videogioco Play station 1 PS1 NTSC-J Giapponese Jap Retrogame

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Breve descrizione

🔬 Parasite Eve (PS1) - Breve Descrizione

  • Genere: Ibrido unico tra Survival Horror e JRPG (spesso definito "Cinematic RPG").

  • Base: Ispirato all'omonimo e popolare romanzo horror scientifico di Hideaki Sena.

  • Trama: Ambientato a New York City nel 1997. Il protagonista è Aya Brea, una giovane detective del NYPD. La storia inizia la vigilia di Natale, quando Aya assiste a uno spettacolo alla Carnegie Hall in cui l'attrice lirica, Melissa Pearce, subisce un'autocombustione di massa che uccide tutti i presenti tranne Aya e l'attrice stessa.

    • Il Nemico: L'attrice si rivela essere la prima incarnazione di "Eve," un'entità emergente e senziente creata dall'evoluzione dei mitocondri all'interno delle cellule umane. Eve vuole prendere il controllo dell'umanità e Aya è l'unica immune e in grado di affrontarla.

    • Temi: La trama si sviluppa con toni maturi e scientifici (body horror, biologia cellulare), mescolando l'azione investigativa con i segreti biologici.

  • Gameplay:

    • Esplorazione: Simile ai primi Resident Evil, con sfondi pre-renderizzati e telecamere fisse, che enfatizzano l'atmosfera.

    • Combattimento (Active Time Battle): È il cuore RPG del gioco. Quando si entra in battaglia, lo schermo si trasforma. I combattimenti sono a turni ma con movimento libero: Aya può muoversi per schivare gli attacchi in tempo reale mentre la sua barra AT (Active Time) si riempie. Una volta piena, Aya può attaccare.

    • Sistema delle Armi/Statistiche: Il gioco ha un profondo sistema di personalizzazione dell'equipaggiamento (armi e armature), potenziamenti delle statistiche e l'uso di "Poteri Parassiti" (PE - Parasite Energy), che fungono da poteri magici derivati dai mitocondri di Aya.

Parasite Eve è un titolo di culto che ha saputo unire l'orrore atmosferico (alla Resident Evil) con la profondità e la progressione tipica dei giochi di ruolo (alla Final Fantasy), creando un'esperienza cinematografica e unica sulla PS1.

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